1、基本原理
(1)、4 个按键可以按 2×2 矩阵排列。
(2)、使用 2 个 IO 作为行输出,2 个 IO 作为列输入(或相反)。
(3)、通过依次拉低行线并读取列线电平,判断哪个按键被按下。
2、优点
(1)、最省 IO,4 个按键只需 2 个 IO。
(2)、扩展方便,按键数量多时优势更明显。
3、缺点
(1)、程序稍复杂,需要扫描。
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1、基本原理
(1)、每个按键单独接一个 IO 口。
(2)、通过读取 IO 口的高低电平判断按键状态。
(3)、通常使用内部上拉电阻,按键按下时 IO 变为低电平。
2、优点
(1)、程序最简单,直接读取 IO 即可。
(2)、响应快,不需要扫描。
3、缺点
(1)、IO 占用最多。
1、基本原理
(1)、每个按键串联不同阻值的电阻,形成不同的分压点。
(2)、单片机通过 ADC 读取电压值,判断哪个按键被按下。
2、优点
(1)、最少只需 1 个 ADC IO 即可实现多个按键。
(2)、成本低,只需电阻和按键。
3、缺点
(1)、受电阻精度、电源噪声影响,识别不如数字方式稳定。
(2)、按键数量不宜过多,一般 3~5 个较合适。
1、常用芯片
(1)、74HC165(串入并出,用于扩展输入)。
(2)、74HC164(并入串出,用于扩展输出)。
(3)、I2C 接口的按键/键盘芯片。
2、优点
(1)、可扩展大量按键,而只占用 1~2 个 IO。
(2)、适合复杂键盘或大型系统。
3、缺点
(1)、增加额外芯片,成本和电路复杂度上升。
1、如果只需要 4 个按键
(1)、想省 IO:推荐使用 2×2 矩阵键盘(2 个 IO)。
(2)、想程序最简单:使用 4 个独立按键(4 个 IO)。
(3)、想极致省 IO:使用 ADC 模拟按键(1 个 IO)。